【网游】断尾求生_第五十一章:全部路堵死 首页

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   第五十一章:全部路堵死 (第2/3页)

职业皮脆血薄?因为这些职业的生命值上限,远低於其他职业,但同时这些职业的魔力值容量,又远高於其他职业。

    这是设定上的平衡,那如果这个平衡破坏了呢?

    正常情况下,随着玩家等级提升,生命值及魔力值的容量上限,会一并扩增,但如果生命上限实在太低,也是可以耗费属X点数去提升。

    现在居然可以吞噬其他玩家来提升自己的生命容量,这不仅仅只是阵营游戏了,官方是故意要诱发玩家们内斗!

    想通了这一环,顾翎恒当场换频遁了。

    ——面具还能强行扣别人脸上呢,在场就她一个外人,万一这夥人起了歹心,说不准会直接活捉她瓜分她的生命。

    这次的活动太凶残,顾翎恒觉得自己需要支援。

    她连忙回密墨非定律,好在他还没下线,听了经过後也震惊:居然敢打破战力T系,就不怕翻车吗?

    他几乎没怎麽思考,就做出应对之策——

    别打任何一只怪。

    找个绝对安全的地方待着,央国城之类的。

    然後梳理出一幅关系图——

    鬼杀狐,狐掉面具、生命上限缩减。

    鬼杀人,人Si,副作用未知。

    狐杀鬼,会不会掉面具?副作用未知。

    狐杀人,人Si,副作用未知。

    人可以戴狐面、戴鬼面,可以强制别人戴狐面,但自己触碰鬼面,会被强制戴上。

    他特地点出「人」的立场,因为面具有两种,众人会下意识以为是两个阵营在对抗,而直接二选一;实际上还有第三种选择,那就是不站「狐」也不站「鬼」,维持原样的「人」的阵营。

    顾翎恒脑子也飞速运转。

    别打怪——她现在就一普通人,可g不过那些鬼怪,就算侥幸打赢了,一不注意碰到鬼掉落的面具,直接秒变反派阵营。

    躲去央国城——目前那地方还没开放,没怪也没人,确实是个好去处。

    至於最後的阵营分析,顾翎恒忽然灵光一闪,「狐杀鬼会不会可以吞噬鬼玩家的魔力容值?」

    答案很快揭晓,世界上忽然掀起的腥风血雨告诉她,就是她猜想的那般。

    但狐狸面具和鬼面具带来的属X提升,只在游戏期间,并且两者增幅的属X并不相同。前者提升敏捷、智力和JiNg神;後者提升敏捷、力量及T质,但戴上面具後吞噬来的生命容值及魔力容值却是永久,条件是在活动结束前,面具不能脱落或彻底毁损。

    人物Si亡会造成面具脱落,遭受攻击会耗损面具的耐久度。

    一旦面具脱落或报废,期间获得的生命容值或魔力容值,全数归零。

    其中鬼面还另有一个相当致命的弱点,用剧情手法表示就是「生灵受魔气侵染後,在真正堕化成魔以前,R0UT、JiNg神无时无刻受尽折磨」。

    玩家戴上鬼面後,每秒HP-1,且随着面具升级,减血量倍乘十。

    没错,面具能升级!且扣血量b溺水设定还狠!

    溺水每隔三十秒扣血二十,但有药品或道具可以防治,鬼面却无解,相当於烧补给烧金币烧经验来扩增生命容量。

    那还不如戴狐面,只是一旦戴上狐面,就会成为众矢之的,不只会被鬼面玩家视作猎物,亦会被鬼怪NPC优先选定为攻击目标。

    两人就三种角sE的关系又简短地讨论了一番,首先是「鬼面」无疑是食物链顶端,可以强制把人变鬼,也能强制覆盖狐面,并且杀狐还能扩增生命值上限;但缺点也非常明显,要保持面具的完整到活动结束太过烧钱,倒是活动後期,迫不得已可以走鬼面路线。

    「狐面」的劣势则很明显,容易被锁定为猎物,但躲着不猎鬼,又枉费了狐面的优势及带来的好处。

    至於「人」,无疑是食物链最底层的存在,除非大团殴,否则对上鬼怪NPC基本没什麽胜算;可和狐面玩家在一起,又最安全,鬼面玩家也不会随意攻击他们,某些情况下,还是两方阵营的待开发队友。

    「你该休息了,下线吧。」正越说越投入,顾翎恒却忽然出言打断。

    卜奕非原来就对这种探索类的游戏有着极大的兴趣,冷不防被喊停,就有些不情愿。

    我等下就下线。

    「你十分钟前也是这麽说,已经讨论半小时,够了。」顾翎恒不分由说当场关掉视窗,只剩卜奕非一人对着空荡荡的聊天室乾瞪眼。

    正想着要不要换本尊上线,紧接却收到顾翎恒发来的密语:「下线=退出游戏 关闭电脑」,把他全部的路堵Si了。

    这说话方式,简直和白言铭如出一辙。事实上,他们四人中也就段旭延一人没受过白老妈子的摧残。

    卜奕非没法,只得下线,顾翎恒则直接前往北旋城,准备找个安全的地方再收集一些信息。

    北旋城的疆域辽阔,这里的怪物一般成群结队,逐水草迁移,在活动明朗前,也适合藏身。

    只是她选择了北旋城,刚好和正在央国城图书馆里,埋头苦「点」的宋茗汀错开了。

    宋茗汀二人没有把宗教职业的事告诉他们,倒不是故意隐瞒,而是忘了,毕竟这职业说白了实在有些J肋,要不是这次活动语焉不详,需要线索,宋茗汀压根就想不起来。

    顾翎恒刚跨出传送阵一步,直觉就告诉她,附近有人在监视,还不只一个。

    她按兵不动,将画面拉远拉近,从一些物T的Y影面积证实此事。

    「把人打至残血,就能给人强行装备上狐狸面具」。虽然有过一次实际动手的经验,但还是有许多可以深究的地方。

    譬如强行给人戴面具的人,只限於把人打残血的攻击者?由第三人C作可不可以?

    如果可以,那实施距离最短需要多少?最远又可以是多少?

    其次,打至「残血」这个定义其实也有些模糊,毕竟每个玩家都会时刻关注自己的血条。正遭受攻击,那必然是手指不离补血键,拚命狂按;除非敌方攻击伤害力极高,能瞬间清空整个血条,让人来不及回补,否则要杀Si一个人,还是需要把握某些时机点。

    因此顾翎恒推测,所谓「把人打至残血,系统就会出现提示,可以强行替对方装备狐狸面具」的说法不完全正确,b较正
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